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2楼
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发表于 2012-10-15 14:41:16
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11.DDNS通俗化解释
例如您到上海需要到上海市市政府,而您不知道上海市政府在什么位置,这个时候您只需要自己开车,只需要询问交警,他就能把您指引到指定位置,无论上海市政府搬迁到什么位置,交警总是能把您指引到目的地。而这个时候您扮演的角色就是访问的客户端,道路就是网络载体,交警就是DDNS服务器,市政府所在位置就是访问的目标位置。
12. 有几种方式可以看到视频?
有三种方式:
1.C/S(客户端/服务器)架构:在远程的PC上安装客户端软件,每个客户端软件独立直接访问前端的视频服务器或者网络摄像机。
2.B/S(浏览器/服务器)架构:在远程PC 上不需要安装任何客户端软件,只需要有一个IE浏览器,每个客户端访问的是架设在指定位置的服务器,通过访问服务器来看图像。
3.Brower方式:直接通过IE 访问前端视频服务器或网络摄像机。
13. 什么是PoE
PoE全称为Power Over Ethernet,是指通过10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T以太网网络供电,其可靠供电的距离最长为100米。通过这种方式,可以有效的解决IP电话、无线AP、便携设备充电器、刷卡机、摄像头、数据采集等终端的集中式电源供电,对于这些终端而言不再需要考虑其室内电源系统布线的问题,在接入网络的同时就可以实现对设备的供电。在通用性方面,目前的PoE 供电也有了统一的标准,只要遵循已经发布的802.3af 标准,就可以解决不同厂家设备之间的适配性的问题。
按照802.3af 标准的定义,PoE供电系统包含两种设备PSE和PD,对于PSE设备的定义如下:PSE(power-sourcing equipment),主要是用来给其他设备进行供电的设备,其又可以分为两种,分别为Midspan(PoE功能在交换机外)和Endpoint(PoE功能集成到交换机内)。同时,对于PD 设备定义如下:PD(Powered Device)在PoE供电系统中用来受电的设备,主要是指一些无线的AP设备或者一些网络摄像机以及部分小功率的SOHO类交换机。其典型组网示意图:
同时802.3af 标准还定义了PI(Power Interface:PSE/PD 与网线的接口),目前已经定
义了两种方式Alternative A(1,2,3,6信号线)和Alternative B(4,5,7,8空闲线)的供电模式。
14. 什么是网关
顾名思义,网关(Gateway)就是一个网络连接到另一个网络的“关口”。按照不同的分类标准,网关也有很多种。TCP/IP 协议里的网关是最常用的,在这里我们所讲的“网关”均指TCP/IP协议下的网关。
那么网关到底是什么呢?网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。比如有网络A 和网络B,网络A 的IP 地址范围为“192.168.1.1~192. 168.1.254”,子网掩码为255.255.255.0;网络B 的IP 地址范围为“192.168.2.1~192.168.2.254”,子网掩码为255.255.255.0。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP 通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(255.255.255.0)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机(如附图所示)。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此。
所以说,只有设置好网关的IP地址,TCP/IP协议才能实现不同网络之间的相互通信。
那么这个IP地址是哪台机器的IP地址呢?网关的IP地址是具有路由功能的设备的IP地址,具有路由功能的设备有路由器、启用了路由协议的服务器(实质上相当于一台路由器)、代理服务器(也相当于一台路由器)。
15. 什么是默认网关
如果搞清了什么是网关,默认网关也就好理解了。就好像一个房间可以有多扇门一样,一台主机可以有多个网关。默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。现在主机使用的网关,一般指的是默认网关。
16.什么是包转发率
包转发率标志了交换机转发数据包能力的大小。单位一般位pps(包每秒),一般交换机的包转发率在几十Kpps到几百Mpps不等。包转发速率是指交换机每秒可以转发多少百万个数据包(Mpps),即交换机能同时转发的数据包的数量。包转发率以数据包为单位体现了交换机的交换能力。
常见Throughput测试方法有两种,一是Smartbits测试,一是Chariot测试。Smartbits测试是使用全球最权威的网络设备测试仪Smartbits2000 或6000,配以专业的测试软件SmartApplication,用连续不断的UDP包,来测出对不同大小的数据包,路由器每秒能处理的包数量。路由器在处理数据包时,主要的时间花在处理包头、包尾上,对不同大小的数据包,路由器每秒能处理的包数量差别不会太大。这就像邮局处理包裹,主要的时间是花在处理寄件人、收件人和物品信息以及检查上,包裹重一点轻一点对处理速度影响不会太大。如128Byte包每秒能处理10000个,并不能做到64 Byte包每秒处理20000个,而是只比10000个略多一点点,比如10100个。例如:有些说法认为路由器在处理最大的1518Byte包时每秒8000个(理论上处理1518Byte 包达到100M 线速的极限值是每秒8127 个),折算出Throughput是100M*8000/8127=98.44M,于是称该路由器Throughput高达98.44M;而实际上这个路由器在处理最小的64Byte包时每秒是11000 个(理论上的极限值是每秒148810个),折算只有100M*11000/148810=7.39M,两者相差13 倍多!同样,说路由器的“Throughput高达97M”,也很可能是1518Byte 包达到97M,而处理64Byte 的包却很可能只有7.39M!更为重要的是,小包转发的处理能力才能真正体现路由器的Throughput能力!
目前市场上大多数的主流路由器处理512、1024和1518Byte这样的大包,Throughput大都能近似线速(当然,也有一些杂牌路由器大包转发能力都不行),而测试256、128和64Byte等小包的时候,性能差异立即体现。而大多数路由器的实际应用里小包转发能力十分关键,比如网吧里经常玩游戏,每操作一个游戏指令,每扣动一个扳机,转发的全部是小包,如果路由器处理小包的能力不够强,就很难应付游戏的大量小包转发需求,游戏玩起来就很不顺畅。所以NAT开启64 Byte小包的LAN-to-WAN 的Throughput才真正具有评价意义。
另外,以目前宽带路由器普遍所采用的硬件来看,基本上都不足以达到64Byte 小包Throughput线速,因此有些产品宣称可以达到线速,可能是采用了所谓的NAT硬件加速技术,Throughput是很好看,但代价是所有数据都不通过CPU,无法做数据过滤,防火墙不起作用,路由器没有任何管理功能。这就像邮局根本不检查邮包里是什么东西,有没有易燃易爆物品,地址是不是火星,收件人是不是本·拉登,照单全发。
17. 如何考察交换机背板带宽适合在网络应用
我们如何去考察一个交换机的背板带宽是否够用呢?显然,通过估算的方法是没有用的,应该从两个方面来考虑:
1)背板带宽:所有端口容量 X 端口数量之和的2 倍应该小于背板带宽,只有这个时候才可实现全双工无阻塞交换,证明交换机具有发挥最大数据交换性能的条件。例如:一台CISCO2950T-24 最多可以提供2个千兆端口和24 个百兆口的交换机,背板带宽标称是8.8G,实际是:(1G×2+24×0.1G)× 2 =8.8G,也就是说标称的背板带宽符合无阻塞全双工交换。
2)满配置吞吐量(Mpps):满配置GE 端口数×1.488Mpps+满配置FE 端口数×0.1488Mpps,其中1个千兆端口在包长为64字节时的理论吞吐量为1.488Mpps,对于百兆端口的理论吞吐量为0.1488Mpps,例如,一台CISCO 2950T-24是最多可以提供2个千兆端口和24个百兆口的交换机,标称吞吐量为6.6Mpps,其满配置吞吐量理论应达到 2×1.488Mpps +24 × 0.14881Mpps = 2.976Mpps + 3.5712Mpps = 6.5472Mpps,只有大于或等于这个值才能够确保在所有端口均线速工作时,提供无阻塞的包交换。从标称情况和理论情况上看已经达到并超过了理论吞吐量6.547Mpps,那么用户有理由认为该交换机采用的是无阻塞交换结构设计。
背板相对大,吞吐量相对小的交换机,除了保留了升级扩展的能力外就是数据转发专用芯片电路设计有问题;背板相对小。吞吐量相对大的交换机,整体性能比较高。不过背板带宽是可以相信厂家的宣传的,可吞吐量是无法相信厂家的宣传的,因为后者是个设计值,测试很困难的并且意义不是很大。
如果交换机提供的性能不能满足在这个网络上的应用就会出现数据传输延迟,对于实时传输的音视频流就会出现跳帧、破音等状况。
18. 为什么网络视频会有延迟,延迟发生在什么地方
首先先需要说明,我们平时使用的模拟视频传输到远端的电视机上,其只是电信号的传输,中间并没有编解码,也就是说中间除了电信号传输的时间差(这个时间差几乎可以忽略)。而通过网络视频编码的图像在图像压缩的过程中就需要时间,然后通过共享的网络传输,在网络传输中存在将压缩完成后的数据切割打包成TCP/UDP包,然后传输到以太网中,在网络传输过程中并不是一条通道全部归视频传输,这样无可避免可能会造成数据包在网络传输中的碰撞/重新传输,或者通过路由转发,分批次传输到接受端。这些都无可避免的需要时间;最后到了接受端,压缩信号是不能看的,还需要解压缩,这个时候的时间耗费就和这台PC 的性能相关了。综上所述,通过网络传输的视频,经过编码-网络传输-解码这些都不可避免会造成延迟。同时过多的人同时访问编码器造成编码器网络部分负荷过大,无法满足及时传输;网络流量过大或者交换机性能太差无法满足大流量数据交换量;接受端PC 的性能太差或者负载太重都会造成延迟时间的增加。 |
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