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被动式立体投影双通道纯硬件边缘融合解决方案

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实习生

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发表于 2014-12-8 16:34:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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被动式立体投影双通道纯硬件边缘融合解决方案

对于3D应用而言主要分为主动式和被动式两种实现方式,被动式立体投影发展较早,早期的借助双眼分色的红蓝红绿被动投影,到后来的线偏振和圆偏振3D立体投影技术都可以被认为是被动式3D解决方案,被动投影的优势是对用户眼镜要求低,没有同步要求,但是大多数被动投影需要借助更多台的投影机(一般为投影通道数的两倍,也有部分技术可以减少如RealD技术,利用偏振结合专利的z-sreen但是其它代价高昂),更多通道的融合机,同时对幕布系统的要求很高,使得整个系统的代价比较高昂,比较适合于众多观众的场合。

被动3D系统的优势在于由于运用两个投影的叠加,光强比较容易做好,同时眼镜的成本优势很大,如果观众人数达到上百人的场合,被动投影的优势就体现出来。由于被动投影单台投影机的传输带宽要求不高,只需要普通的60Hz投影系统即可,因此在多通道应用中对融合机的硬件性能不会提出苛刻的要求,但是是以更多的通道数作为代价,在一个典型的双通道融合投影系统中,需要四路多通道输出,由于传统的硬融合每通道输出成本高,因此在构建多通道边缘无缝融合被动立体投影系统时对融合机的单通道使用成本提出了更高的要求。
MP102-DVI被动双通道纯硬件边缘融合立体投影

大视电子的MP102-DVI双通道投影纯硬件边缘融合机(双投影融合宝),是业内首个结合了高分辨率图像扩展和硬件边缘融合的产品,也是业内目前最便携性,最易用,最具性价比的双通道融合投影解决方案。MP102-DVI双投影融合宝基于全硬件实时处理架构,无论是用户运行3D游戏、立体高清晰电影、立体数字地图等都可以在整个超宽投影屏幕上完美呈现,且不占用任何计算机处理资源。MP102-DVI可以轻松实现双机公用,轻易实现被动式双通道边缘融合超宽投影系统,同时由于架构上的极大灵活性和内部硬件处理极高的处理能力,在被动双通道立体投影系统中可以支持诸如达3840x1080的立体投影分辨率,还可以依据客户需求特殊定制,具有极大的工程应用灵活。
http://www.mviewtech.com/Solutionscn_list.asp?ProdId=111024214943


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