再来说一说编程境界的第二层——“术”:
何谓“术”?“术”,是中国古人对于技艺、技巧、技能的一个称谓,说直接一点,就是安身立命的手段。在编程中,初学者在使用相应工具进行实际开发后(多则7-8年,少则3-4年),会学习和体会到了一门开发语言、或者一个IDE的使用技巧,能够使用这些技巧完成开发工作——这就是程序员在“驭术”。“驭术”这个词,听起来颇有能耐,所以达到这个层次的开发者,通常对自己的能力信心满满,对别人写的代码却时常有所质疑。由于他知道了很多的技巧,所以总能找出别人代码中的问题或者不足,即便是这些瑕疵只是见仁见智的问题而已,根本不会对整个的产品带来任何影响——但是,迷恋技巧,精于“驭术”的程序员们,眼里容不得这些沙粒,他们会有一定的“代码洁癖”,会对别人开发的代码大加指责。在每一个软件公司,我们都会听到有人说“你的代码变量就不应该这么定义”、“你的逻辑为什么不这么处理?”、“你为什么这么写代码?”等等,当然,有时还会听到华丽丽的洋文蹦出,诸如“show me the code”之类。长于“驭术”的开发者很危险,因为他们有能力将一个产品带向失败。大家看到这里可能会觉得我说的处于这一层的开发者百无一用,毫无优点可取。其实并非如此。处于这一层次的开发者,是最具创造力、最有开发能力,同时兼有开发经验的群体。他们只需要一个机会,一个项目、一个产品就足以证明自己的实力。而且由于他们有一定的代码洁癖,所以写出的代码也是这三层中最优秀的。他们只需要从代码上稍稍抬起头,分出部分精力去关注项目的其他方面,就有可能成长为企业的技术骨干或者项目经理。
但是,如果只关注于代码,视野就必然有限。毕竟,“术”仅仅是“技”而已,并非多么艰深的学问,熟了多少能生出巧来。如果程序员甘心停留在这个层次,那永远只能玩弄雕虫小技。