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显卡视频接口

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实习生

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发表于 2016-4-8 14:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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面对日趋丰富的显卡视频接口和多联屏技术的普及,不管一张显卡是入门级还是发烧级,都会出现两种以上的视频接口。现在再不是那个一个VGA接口走天下的时代了,甚至很多中档以上显示器上已经不再配备过于老旧的VGA接口了,而很多人对其他的借口又不甚了解,连DVI接口分几种都不知道,更别提这几种接口的特性了。

目前,我们最常在显卡上见到的视频接口有五种,它们分别是:VGA、DVI、DP、miniDP和HDMI。这几种视频接口是目前最最通用的视频接口,它们有着不同的特性,支持的分辨率和刷新率也不一样。

一提到显示接口,很多人第一反应想到的一定是VGA接口了。因为这种接口是电脑显示器上最主要的接口,从块头巨大的CRT显示器时代开始,VGA接口就被使用,并且一直沿用至今,另外VGA接口还被称为D-Sub接口。

VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。

很多人觉得只有HDMI接口才能进行高清信号的传输,但这是一个误区,因为通过VGA的连接同样可以显示1080P的图像,甚至分辨率可以达到更高,所以用它连接显示设备观看高清视频是没有问题的,而且虽然它是种模拟接口,但是由于VGA将视频信号分解为R、G、B三原色和HV行场信号进行传输,所以在传输中的损耗还是相当小的。  

  从技术规格上来说VGA最大的分辨率能支持率到2048*2048 256色或者1600*1200 16M色,但一般显卡VGA最高分辨率只支持到2048*1536。目前VGA是所有显卡的基础配备,即使显卡不带VGA接口,也会附赠一个转VGA接口的转接头。由于VGA是模拟输出,所以在分辨率高于1280x1024后,显示的精度就会受到影响。

  值得肯定的是,VGA接口是CRT时代最好的选择,即使到现在也还有应用。那么是什么让VGA逐步退出历史舞台的呢?那就是LCD的普及。

CRT时代结束后,液晶开始进入高速普及阶段。与CRT的模拟信号不同,液晶显示器使用数字信号来驱动,如果使用原来的VGA接口,显卡进行一次数模转换后,到显示器还要再进行一次数模转换才能驱动液晶成像,图像经过两次转换无疑降低了工作效率。就这样使用数字信号的DVI接口诞生了。

DVI是替代VGA的方案,支持数字输出与模拟输出,在高分辨率下依然能得到很好的显示效果。但是不持支3D输出与音频输出是最大的遗憾。

  DVI接口是在1999年推出的接口标准。DVI接口的传输信号采用全数字格式,有多种规格,一共分为5种标准。其中DVI-D和DVI-I分为“双通道”和“单通道”两种类型。

DVI接口存在的主要问题有:

  1.DVI接口考虑的对象是PC,对于电视的兼容能力一般。

  2.DVI接口对影像版权保护缺乏支持。

  3.DVI接口只支持8bit的RGB信号传输,不能让广色域的显示终端发挥最佳性能。

  4.DVI接口出于兼容性考虑,预留了不少引脚以支持模拟设备,造成接口体积较大,效率很低。

  5.DVI接口只能传输图像信号,对于数字音频信号的支持完全没有考虑。

  由于以上种种缺陷,DVI接口已经不能更好的满足整个行业的发展需要。因此,无论是IT厂商,平板电视制造商,还是好莱坞的众多出版商,都迫切需要一种更好的能满足未来高清视频行业发展的接口技术,也正是基于这些原因,才促使了HDMI标准的诞生。

2002年4月,日立、松下、飞利浦、Silicon Image、索尼、汤姆逊、东芝七家公司共同组建了HDMI高清多媒体接口组织,开始着手制定一种符合高清时代标准的全新数字化视频/音频接口技术。经过半年多时间的准备工作,HDMI组织在2002年12月9日正式发布了HDMI 1.0版标准,标志着HDMI技术正式进入历史舞台。

在HDMI标准制定之初,并没有抛弃DVI标准中相对成熟且较易实现的部分技术标准。整个传输原理依然是基于Silicon Image公司的TMDS编码技术。而对于DVI接口存在的各种缺陷,HDMI进行了大幅提升。

  目前常见的HDMI 1.4已经可以支持4K了,但是受制于带宽10.2Gbps,1080p(1920x1200 30Hz-50Hz),在分辨率超过1080后刷新率开始下降,在2560x1440时刷新率会降到55Hz,最高3840×2160的分辨率刷新率只有可怜的25Hz,用鼠标拖动窗口会有略微的拖影。

最新的HDMI 2.0则将带宽扩充到了18Gbps,可以支持3840×2160分辨率和50FPS、60FPS帧率。 支持即插即用和热插拔 支持720P,1080i@60Hz,1080p(1920x1200@70Hz)(3840x2160@60fps@24Hz/25Hz/30Hz)高分辨;支持全高清和3D显示,(4Kx2K 50/60fps@24Hz),支持PS4和XBox one这样超大型游戏的流畅运行。支持Dolby True-HD,DTS-HD Master audio ,同时在音频方面支持最多32个声道,以及最高1536kHz采样率。

  其中要注意的是4K屏幕上使用HDMI接口,一定要注意两端的HDMI接口是否都为2.0,如果其中任意的一个接口不是HDMI 2.0都达不到3840x2160 60fps。

HDMI接口固然不错,应用也很有前景,但HDMI是个受HDMI组织和版权严格控制的标准,它不能成为专有的应用,而且所有的数据结构和可用的模块都是被定义好的。因此,2006年5月,VESA(视频电子标准组织)正式发布了DisplayPort 1.0标准,这是一种针对所有显示设备(包括内部和外部接口)的开放标准,并在半年后升级到1.1版,提供了对HDCP的支持,2.0版也计划在今年推出。

作为HDMI和UDI的竞争对手和DVI的潜在继任者,DisplayPort赢得了AMD、Intel、NVIDIA、戴尔、惠普、联想、飞利浦、三星等业界巨头的支持,而且它是免费使用的。DisplayPort的外接型接头有两种:一种是标准型,类似USB、HDMI等接头;另一种是低矮型,主要针对连接面积有限的应用,比如超薄笔记型电脑。两种接头的最长外接距离都可以达到15米,虽然这个距离比HDMI要逊色一些,不过接头和接线的相关规格已为日后升级做好了准备,从V1.2版本后DisplayPort采用新的2X速率标准(21.6Gbps),接头和接线也不必重新进行设计。除实现设备与设备之间的连接外,DisplayPort还可用作设备内部的接口,甚至是芯片与芯片之间的数据接口。

从技术角度来说,DP是更好的,且对于更长和更细的线缆具有良好的抗变换性。它可以很容易地、自由地降低制程。就计算机市场来说,它的开放性模式和可扩展性特点,对于更高带宽、多数据流和其他数据流是不二的首选。

DP接口是目前电脑业界主推的视频接口,比对手的HDMI接口更为先进,在4K分辨率下依然能够达到50Hz的刷新率,在超高分辨率下使用非DP接口莫属。
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