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分布式拼接控制器的纯硬件

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发表于 2014-9-26 14:10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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目前市场上存在的分布式处理器存在四个类别,分别是纯硬件,嵌入式CPU,纯硬件混合式,PC架构。下面剖析纯硬件
系统由三部分构成,采集节点,交换机,输出节点。采集节点负责图像采集, 然后将图像分解成网络数据包, 通过交换机发送到输出节点, 输出节点再将数据包混合为图像,在输出端进行图像处理和显示。
纯硬件的特点是把采集到的内容当做图像数据包,而不是视频流来传输。以图像区域元为传输单元,为图像的切割,分发,帧存控制提供了高效的基础。切割和分发是为了满足带宽需要而设的,秉承量入为出的设计宗旨,需要多少传输多少,图像叠加后被遮盖的区域不传,重复的区域不传。
这样带来的一个好处就是传输要求的带宽不需要根据叠加区域和重复区域而增加,无论怎么拼接和叠加都可以满足带宽要求。得利于基于图像的传输方式,帧存控制变得更加容易,能够保证整屏同步,低延迟。
纯硬件处理器使用的核心器件是大规模可编程电路(FPG A ) 。F P G A的特点是没有CPU,不存在程序跑飞,死机的问题。即使环境电源出现故障,FPGA失效后也能快速恢复。


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